マスターマインド
秘密の色の組み合わせを推理します。
4色または5色の秘密の組み合わせを当てるMastermindを遊べます。試行回数と重複の可否を選び、黒と白のヒントを分析して最後の手になる前にコードを見つけます。
オプションを選んでからゲームを開始してください。
現在の組み合わせ
履歴
黒=色も位置も正しい。白=色は正しいが位置が違う。
簡単な説明
色を選んで予想を作り、確定します。各試行後のヒントで正しい要素数が分かります。黒いピンは色も位置も正しいこと、白いピンは色は正しいが位置が違うことを示します。試行を比較して候補を絞り、秘密の組み合わせを徐々に特定します。
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追加情報
Mastermind の遊び方
パレットから色を選んで予想を作り、すべての位置が埋まったら確定します。
各試行の後に表示される黒と白のヒントを使って、自分の予想と秘密の組み合わせを比較します。
ヒントの意味
黒いピンは、色も位置も正しいことを示します。
白いピンは、その色が秘密の組み合わせに含まれているものの、位置が違うことを示します。
ヒントは合計数だけを示し、どの位置が正しいかを直接教えるものではありません。
ゲーム設定
開始前に、組み合わせの長さ、使える試行回数、同じ色の重複を許可するかどうかを選べます。
重複を許可すると、同じ色が複数回使われる場合があります。禁止した場合、各色は組み合わせの中で1回しか使われません。
ゲームの進行
確定した予想は、その色とヒントとともに履歴へ追加されます。
過去の結果を使って候補を除外し、含まれている色を確認しながら、新しい位置を試していきます。
ゲーム終了
秘密の組み合わせを完全に当てると勝利です。
答えを見つける前にすべての試行回数を使い切ると敗北となり、秘密の組み合わせが表示されます。
途中で投了して答えを表示し、新しくやり直すこともできます。
戦略のヒント
最初は複数の異なる色を試し、秘密のコードに含まれていそうな色を見つけましょう。
その後、確認できた色の位置を動かし、正しい位置にある色と、単に含まれているだけの色を区別していきます。
データとプライバシー
ゲームはブラウザ内で直接動作します。秘密の組み合わせ、予想、履歴がサーバーへ送信されることはありません。
制限と再利用
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