Une idée née d’un usage concret

Un logiciel de type Pipette

L’idée vient aussi de mon expérience avec de petits outils que j’avais utilisés lorsque je m’initiais au HTML et au CSS. Certains étaient très pratiques, mais il m’arrivait d’être frustré par quelques détails d’utilisation.

Par exemple, récupérer une couleur à l’écran ne suffit pas toujours : il faut souvent pouvoir copier rapidement sa valeur dans le presse-papiers, idéalement en un seul clic, dans le format souhaité. De la même manière, certaines options utiles devraient rester facilement accessibles, sans obliger l’utilisateur à passer par plusieurs sous-menus pour les activer ou les désactiver.

Ce sont précisément ces petits détails d’ergonomie qui m’intéressent. Un utilitaire peut être très simple en apparence, mais devenir réellement agréable à utiliser lorsqu’il fait gagner quelques secondes, évite des manipulations répétitives et laisse les fonctions importantes à portée de main.

Il ne s’agit pas de critiquer ces anciens outils, qui m’ont justement été utiles, mais plutôt de partir de cette expérience pour réfléchir à ma propre manière de concevoir un tel utilitaire.

Un projet encore à préciser

Je m’étais déjà un peu penché sur cette idée avant de me lancer dans le développement du site. J’avais alors remarqué plusieurs points qui demanderont une attention particulière, notamment la gestion du multi-écran et des modes DPI, qui peuvent compliquer la récupération précise du pixel pointé par la souris.

J’avais aussi réalisé quelques premiers croquis d’interface afin de réfléchir à l’ergonomie possible de ce projet. Je ne les partagerai pas ici, car si je me lance réellement dans ce développement, je ne repartirai pas forcément de ces premiers jets.

Rien n’est donc encore totalement arrêté : le fonctionnement exact, l’interface et les formats proposés pourront évoluer. Pour les prochains jours ou les prochaines semaines, ma priorité reste encore le site AppErgo lui-même. L’objectif sera ensuite de construire une première version utilisable d'un logiciel, puis de l’améliorer progressivement avec l’expérience acquise et les retours éventuels.