Jouez au Pendu directement dans votre navigateur. Proposez des lettres avec le clavier virtuel ou physique, révélez toutes les occurrences correctes et trouvez le mot avant d’atteindre six erreurs.

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Longueur du mot
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Lettres essayées :

Explication rapide

Choisissez une longueur de mot, ou laissez le jeu sélectionner un mot aléatoire, puis devinez le mot lettre par lettre.

Chaque mauvaise lettre ajoute une erreur au dessin du pendu. Les lettres accentuées sont gérées automatiquement : par exemple, proposer E peut révéler É, È ou Ê dans le mot. La partie est gagnée si vous trouvez le mot avant la sixième erreur.

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Informations complémentaires

Comment jouer au Pendu ?

Le but est de deviner le mot caché avant d’atteindre le nombre maximal d’erreurs.

Choisissez une lettre avec le clavier à l’écran ou utilisez votre clavier physique. Si la lettre est présente dans le mot, elle apparaît à toutes ses positions.

Longueur du mot

Vous pouvez choisir une longueur de mot précise, par exemple 4, 5, 6, 7 ou 8 lettres.

Le choix « Aléatoire » sélectionne un mot dans l’ensemble du dictionnaire disponible. L’option « 9+ » regroupe les mots de neuf lettres et plus.

Dictionnaire utilisé

Le jeu utilise un dictionnaire adapté à la langue de la page : un dictionnaire français pour la version FR et un dictionnaire anglais pour la version EN.

La version française utilise actuellement un dictionnaire d’environ 1 000 mots, répartis par longueur afin de proposer des parties variées.

Les mots sont chargés depuis un fichier séparé, ce qui permet de modifier ou d’enrichir facilement le dictionnaire plus tard.

Accents et lettres équivalentes

Les accents sont pris en compte de façon souple. Une lettre simple peut révéler ses variantes accentuées dans le mot.

Par exemple, proposer E peut révéler E, É, È, Ê ou Ë selon le mot à trouver.

Erreurs et dessin du pendu

Chaque lettre incorrecte ajoute une erreur et fait progresser le dessin du pendu.

La partie est perdue après six erreurs. Le mot complet est alors révélé pour que vous puissiez le découvrir.

Nouvelle partie et abandon

Le bouton « Nouvelle partie » lance un nouveau mot avec les options sélectionnées.

Pendant une partie, vous pouvez abandonner pour afficher la solution et recommencer avec un autre mot.

Conseil de jeu

Commencez par tester les voyelles les plus courantes, puis les consonnes fréquentes.

Observez la longueur du mot et la position des lettres révélées pour deviner progressivement les possibilités restantes.

Données et confidentialité

Le jeu fonctionne directement dans votre navigateur. Le mot choisi, les lettres essayées et le résultat de la partie ne sont pas envoyés à un serveur.

Limites et réutilisation

Les outils AppErgo sont proposés gratuitement à titre pratique et informatif. Malgré le soin apporté à leur conception, un résultat peut être incomplet, inattendu ou erroné. Avant toute utilisation importante, vérifiez les résultats avec une méthode adaptée.

Pour signaler un bug dans l’outil, vous pouvez utiliser le formulaire dédié.

Les résultats obtenus avec les outils peuvent être copiés et réutilisés librement. En cas de réutilisation publique d'un résultat, d'une méthode ou d'une page AppErgo, un lien vers la page concernée est apprécié.

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