가중치 무작위 추첨

직접 정한 확률로 무작위 추첨을 하세요.

랜덤

선택지를 만들고 각각에 가중치를 부여한 뒤 가중치 비율에 따라 무작위 추첨을 실행하세요. 추첨 전에 확률이 자동으로 계산됩니다.

가중치 옵션

옵션을 2개 이상 입력하세요.

결과

기록

  1. 아직 추첨하지 않았습니다.

간단한 설명

선택지를 두 개 이상 추가하고 +/− 버튼으로 각 가중치를 조정한 뒤 추첨을 실행합니다. 가중치가 높을수록 해당 선택지가 뽑힐 확률이 높아집니다.

함께 사용해 보세요

완전히 공정한 추첨이 필요한가요?

모든 선택지가 정확히 같은 선택 확률을 가져야 한다면 기본 무작위 추첨을 사용하세요.

이 도구 사용해 보기

추가 정보

가중 선택은 어떻게 사용하나요?

제공된 입력란에 최소 두 개의 선택지를 넣고 각 선택지에 가중치를 지정합니다.

그런 다음 «추첨»을 클릭하면 계산된 확률에 따라 하나의 선택지가 선택됩니다.

가중치는 무엇에 쓰나요?

가중치는 다른 선택지와 비교한 상대적인 중요도를 정의합니다.

가중치 4인 선택지는 가중치 1인 선택지보다 뽑힐 가능성이 네 배 높습니다.

가중치는 백분율인가요?

아니요. 백분율이 아니라 상대 가중치를 입력합니다.

도구가 모든 가중치의 합을 바탕으로 각 선택지의 확률을 자동 계산합니다.

선택지는 몇 개까지 사용할 수 있나요?

처음에는 두 개의 선택지가 있습니다.

추가 항목을 넣을 수 있으며 목록에 최소 세 개가 있으면 한 줄을 삭제할 수도 있습니다.

언제 가중 추첨을 사용하나요?

모든 선택지가 같은 확률을 가져서는 안 될 때 유용합니다. 예를 들어 희귀 보상, 작업 우선순위, 게임 보너스 또는 의도적으로 편향된 선택입니다.

구체적인 예

보상 추첨이라면 일반 보상에 8, 희귀 보상에 3, 특별 보상에 1의 가중치를 줄 수 있습니다.

제한 및 재사용

AppErgo 도구는 실용적이고 정보 제공을 위한 목적으로 무료 제공됩니다. 설계에 주의를 기울이고 있지만 결과가 불완전하거나 예상과 다르거나 잘못될 수 있습니다. 중요한 용도로 결과를 사용하기 전에 적절한 방법으로 확인하세요.

도구의 오류를 신고하려면 전용 버그 신고 양식을 이용하세요.

AppErgo 도구에서 생성된 결과는 자유롭게 복사하고 재사용할 수 있습니다. 결과, 방법 또는 AppErgo 페이지를 공개적으로 재사용할 때 관련 페이지 링크를 함께 제공해 주시면 감사하겠습니다.

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