Gewichtete Zufallsauswahl
Mit frei festgelegten Wahrscheinlichkeiten gewichtet auslosen.
Erstellen Sie Optionen, weisen Sie jeder ein Gewicht zu und führen Sie eine Ziehung proportional zu diesen Gewichtungen durch. Die Wahrscheinlichkeiten werden vor der Ziehung automatisch berechnet.
Weighted Optionen
Gib mindestens 2 Optionen ein.
Ergebnis
Verlauf
- Noch keine Ziehung.
Kurze Erklärung
Füge mindestens zwei Optionen hinzu, passe jede Gewichtung mit Plus und Minus an und starte die Ziehung. Je höher das Gewicht, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Option ausgewählt wird.
Auch ausprobieren
Brauchst du eine vollkommen faire Auslosung?
Nutze das klassische Zufallsauswahl, wenn alle Optionen exakt die gleiche Auswahlwahrscheinlichkeit haben sollen.
Weitere Informationen
Wie verwendet man die gewichtete Auswahl?
Geben Sie mindestens zwei Optionen in die vorgesehenen Felder ein und weisen Sie jeder eine Gewichtung zu.
Klicken Sie anschließend auf „Auslosen“, um eine Option entsprechend den berechneten Wahrscheinlichkeiten auszuwählen.
Wozu dient die Gewichtung?
Die Gewichtung legt die Bedeutung einer Option im Verhältnis zu den anderen fest.
Eine Option mit Gewicht 4 hat eine viermal so hohe Ziehungswahrscheinlichkeit wie eine Option mit Gewicht 1.
Ist die Gewichtung ein Prozentwert?
Nein. Sie geben relative Gewichte und keine Prozentwerte ein.
Das Werkzeug berechnet die Wahrscheinlichkeit jeder Option automatisch aus der Summe der Gewichte.
Wie viele Optionen können verwendet werden?
Zu Beginn sind zwei Optionen vorhanden.
Sie können weitere Einträge hinzufügen und eine Zeile entfernen, sobald die Liste mindestens drei Optionen enthält.
Wann ist eine gewichtete Ziehung sinnvoll?
Sie ist nützlich, wenn nicht alle Auswahlmöglichkeiten dieselbe Chance haben sollen: seltene Belohnung, Aufgabenpriorität, Spielbonus oder gezielte Auswahl.
Konkretes Beispiel
Geben Sie bei einer Belohnungsziehung einer häufigen Belohnung das Gewicht 8, einer seltenen das Gewicht 3 und einer außergewöhnlichen das Gewicht 1.
Grenzen und Wiederverwendung
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