Metronom
Tempo einstellen und im Takt spielen.
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Tempo einstellen und im Takt spielen.
Tempo mit Rhythmusmustern und Einzählen üben.
Die Frequenz einer musikalischen Note berechnen.
Frequenzen verschiedener Stimmungen und Temperierungen vergleichen.
Einen Referenzton A4 abspielen.
Einen reinen Ton mit frei gewählter Frequenz erzeugen.
Einen kontinuierlichen Frequenz-Sweep zwischen zwei Frequenzen erzeugen.
Weißes, rosa oder braunes Rauschen erzeugen.
BPM durch Tippen des Pulses schätzen.
Linken, mittleren und rechten Audiokanal testen.
Ein gleichphasiges oder gegenphasiges Audiosignal testen.
Verschiedene Tonfrequenzen schnell ausprobieren.
Ein Tempo in Notenlängen umrechnen.
Kurze Soundeffekte erstellen und als WAV exportieren.
Mehrere zufällige Soundeffekte erzeugen und als WAV-Dateien exportieren.
Zählt Zeichen, Wörter und Leerzeichen.
Groß-/Kleinschreibung und Textformate umwandeln.
Leerzeichen, Zeilen und Duplikate bereinigen.
Lorem-Ipsum-Platzhaltertext für Tests erzeugen.
Zeichen, Wörter, Zeilen oder Absätze umkehren.
Eine Zeilenliste sortieren und bereinigen.
Doppelte Zeilen aus einer Liste entfernen.
Zwei Listen Zeile für Zeile vergleichen.
Einen Ausdruck in einem Text ersetzen.
Zeilen nach einer Regel behalten oder entfernen.
Aus Text oder einer .txt-Datei eine saubere Wortliste erstellen.
Langen Text in gut lesbare Blöcke aufteilen.
Jeder Zeile Präfix, Suffix, Nummerierung oder Vorlage hinzufügen.
Einen klassischen sechsseitigen Würfel werfen und sofort ein Ergebnis erhalten.
Einen virtuellen Würfel mit frei wählbarer Seitenzahl werfen.
2 bis 12 sechsseitige Würfel gleichzeitig werfen.
Zieht ein oder mehrere Zufallsergebnisse aus einer eigenen Liste.
Eine ganze Zahl zwischen zwei Grenzen erzeugen.
Eine virtuelle Münze werfen und in Sekunden Kopf oder Zahl erhalten.
Ein farbiges Glücksrad erstellen und drehen, um eine Option auszuwählen.
Mit einer einfachen Entscheidungskarte zufällig Ja oder Nein erhalten.
Eine Liste in eine neue zufällige Reihenfolge bringen.
Eine Teilnehmerliste in ausgewogene Zufallsteams aufteilen.
Eine zufällige Reihenfolge für Züge oder Teilnehmer erstellen.
Eine oder mehrere zufällige Karten aus einem Standarddeck ziehen.
Mehrere eindeutige Zahlen innerhalb eines festgelegten Bereichs ziehen.
Eine Runde Schere, Stein, Papier gegen den Zufall spielen.
Ein Wort oder einen Ausdruck zufällig ziehen.
Mit frei festgelegten Wahrscheinlichkeiten gewichtet auslosen.
Mit einem Klick einen d2 würfeln.
Mit einem Klick einen d3 würfeln.
Mit einem Klick einen d4 würfeln.
Mit einem Klick einen d5 würfeln.
Mit einem Klick einen d6 würfeln.
Mit einem Klick einen d8 würfeln.
Mit einem Klick einen d10 würfeln.
Mit einem Klick einen d12 würfeln.
Mit einem Klick einen d16 würfeln.
Mit einem Klick einen d20 würfeln.
Mit einem Klick einen d24 würfeln.
Mit einem Klick einen d30 würfeln.
Mit einem Klick einen d100 würfeln.
Blütenblätter einer virtuellen Margerite abzupfen und die endgültige Antwort erhalten.
Einen Countdown mit Vorgaben, Fortschritt und visueller Warnung starten.
Eine visuelle Erinnerung für eine bestimmte Uhrzeit einstellen.
Verstrichene Zeit mit Start, Pause, Fortsetzen und Runden messen.
Schnell eine Dauer einstellen und einen visuellen Timer starten.
Mehrere Zeitspannen addieren und die Summe automatisch berechnen.
Sekunden, Minuten, Stunden und Zeitspannen mit Tagen umrechnen.
Die Dauer zwischen zwei Uhrzeiten im Format HH:MM:SS berechnen.
Aus Startzeit und Dauer eine Endzeit berechnen.
Aus Endzeit und Dauer eine Startzeit berechnen.
Eine Dauer in gleich große Teile aufteilen.
Eine Dauer mit einer Anzahl von Wiederholungen multiplizieren.
Eine visuelle Sanduhr für schnelle Countdowns.
Tic-Tac-Toe mit zwei Spielern direkt im Browser spielen.
Vier gewinnt direkt im Browser spielen.
Passende Kartenpaare finden.
Die Schlange steuern und den eigenen Punktestand übertreffen.
Felder aufdecken, ohne eine Mine zu treffen.
Kacheln zusammenführen, um 2048 zu erreichen.
Die Folge merken und wiederholen.
Die geheime Farbkombination erraten.
Die Kacheln wieder in die richtige Reihenfolge bringen.
Ein Sudoku-Raster direkt im Browser spielen.
Eine Reihe von Richtig-oder-falsch-Fragen beantworten.
Meter, Kilometer, Fuß, Meilen und weitere Längeneinheiten umrechnen.
Gramm, Kilogramm, Pfund, Unzen und Tonnen umrechnen.
Celsius, Fahrenheit, Kelvin und Rankine umrechnen.
Liter, Milliliter, Gallonen, Pints und Kubikmeter umrechnen.
Quadratmeter, Hektar, Acres und Quadratfuß umrechnen.
km/h, m/s, mph, Knoten und ft/s umrechnen.
Pied du roi, Perches, Ellen und andere historische Maße vergleichen.
Joule, Wh, kWh, Kalorien, BTU und Thermie umrechnen.
Watt, Kilowatt, Pferdestärken, BTU/h und kcal/h umrechnen.
Pascal, Bar, hPa, psi, atm und mmHg umrechnen.
Grad, Radiant, Gon, Umdrehungen, Bogenminuten und Bogensekunden umrechnen.
N·m, lbf·ft, lbf·in, kgf·m und kgf·cm umrechnen.
m³/s, m³/h, Liter pro Minute, US-Gallonen und Kubikfuß pro Minute umrechnen.
kg/m³, g/cm³, g/mL, lb/ft³ und lb/gal umrechnen.
Länge, Masse, Temperatur, Volumen, Fläche und Geschwindigkeit umrechnen.
Newton, Kilogrammkraft, Pound-force und weitere Krafteinheiten umrechnen.
Hertz, Kilohertz, Megahertz, rpm und bpm umrechnen.
Bits, Bytes, kB, MB, GB, TB und binäre Einheiten umrechnen.
bit/s, Mbit/s, Gbit/s, B/s, MB/s und GB/s umrechnen.
Tesla, Millitesla, Mikrotesla, Gauss und Milligauss umrechnen.
Pa·s, mPa·s, Poise, Centipoise und lb/(ft·s) umrechnen.
m²/s, mm²/s, Stokes und Centistokes umrechnen.
m/s², km/h/s, ft/s², g und Gal umrechnen.
L/100 km, km/L, US-mpg und UK-mpg umrechnen.
C, mC, µC, Ah und mAh umrechnen.
lx, klx, mlx, fc, ph und nox umrechnen.
cd/m², Nit und Foot-Lambert umrechnen.
V/m, kV/m, mV/m und N/C umrechnen.
N/m, mN/m und dyn/cm umrechnen.
J/(kg·K), cal/(g·°C) und BTU/(lb·°F) umrechnen.
Spannung, Strom, Widerstand, Kapazität und Induktivität umrechnen.
kg/s, kg/h, g/min, t/h, lb/s und lb/h umrechnen.
sr, msr, µsr, deg², arcmin² und arcsec² umrechnen.
Eine Nachricht mit einer exakten Alphabetverschiebung ver- oder entschlüsseln.
Automatisch alle 25 möglichen Caesar-Verschiebungen testen.
Text mit der festen 13-Buchstaben-Verschiebung ROT13 ver- oder entschlüsseln.
Ziffern mit einer Rotation um 5 ver- oder entschlüsseln.
ROT13 auf Buchstaben und ROT5 auf Ziffern anwenden.
Druckbare ASCII-Zeichen mit ROT47 ver- oder entschlüsseln.
ROT5, ROT13, ROT18 und ROT47 in einem Werkzeug ausprobieren.
Eine Nachricht mit einem Vigenère-Schlüssel ver- oder entschlüsseln.
Text mit dem umgekehrten Alphabet ver- oder entschlüsseln.
Morsecode mit Punkten, Strichen oder erkannten Symbolen ver- oder entschlüsseln.
Buchstaben und Zahlen mit A1Z26, A0Z25 und zwei umgekehrten Varianten umwandeln.
Eine Nachricht mit einem 5×5-Raster und Koordinaten codieren.
Text mit einem Zickzackmuster nach Rail Fence codieren.
Text per Transposition mit einer gewählten Breite codieren.
Häufigkeit und prozentualen Anteil jedes Buchstabens in einem Text zählen.
Eine Zahl in römische Zahlen umwandeln oder umgekehrt.
Text in dezimales oder hexadezimales ASCII umwandeln und zurück.
Text in Folgen aus 0 und 1 umwandeln und zurück.
Text in UTF-8-Hexadezimalwerte umwandeln oder eine Bytefolge lesen.
Text in NATO-Funkwörter wie Alfa, Bravo und Charlie umwandeln.
Eine Nachricht in Klopfzeichen oder Punkte umwandeln.
Eine Nachricht mit Fünfergruppen aus A und B ver- oder entschlüsseln.
Text in Unicode-Braille umwandeln oder Braille zurück in Text lesen.
Text vor dem Entschlüsseln durch Anpassung von Großschreibung, Akzenten, Leerzeichen und Zeichen vorbereiten.
Ein zufälliges Substitutionsalphabet zum Ver- oder Entschlüsseln erstellen.
Die Buchstaben eines Wortes oder Satzes zu einem Anagramm mischen.
Eine Nachricht in einem Leseraster codieren.
GPS-Koordinaten zwischen Dezimal-, DM- und DMS-Format umrechnen.
Mit Buchstabenkacheln ein Substitutionsalphabet erstellen.
Buchstabenhäufigkeiten analysieren und eine Ersetzungstabelle Buchstabe für Buchstabe testen.
Die Wörter jedes Satzes in Sekunden zufällig mischen.
Wörter, Zeilen oder ihre Reihenfolge sofort umkehren.
Eine Nachricht in Rasterkoordinaten umwandeln oder Koordinaten zurück in Text.
Buchstaben nach Schrittweite oder Positionen extrahieren.
Mehrere einfache Entschlüsselungsmethoden auf dieselbe Nachricht anwenden.
Text mit einem ausgerichteten Raster transponieren.
Text in einem Spiralraster anordnen.
Eine versteckte Nachricht aus Zeilen oder Wörtern eines Textes aufdecken.
Ein einfaches Suchsel mit versteckten Wörtern erzeugen.
Eine codierte Nachricht mit erklärter Lösung erstellen.
Versteckte Buchstaben über Positionen, Muster, Masken oder typische Ansätze extrahieren.
Zeichengruppen extrahieren, entfernen, ersetzen oder zählen.
Alle in einem Text gefundenen Zahlen extrahieren.
Den Wert eines Wortes oder Textes mit A=0- und A=1-Zuordnung berechnen.
Abstände zwischen Buchstaben im Alphabet berechnen.
Ein leeres Raster mit quadratischen Zellen erstellen und auf A4 drucken.
Text in ein Raster mit quadratischen Zellen setzen und auf A4 drucken.
Eine wiederholte Alphabetverschiebung mit A=0, A=1 oder einer Zahlenfolge testen.
Die Diagonalen eines in einem Raster angeordneten Textes automatisch lesen.
GPS-Koordinaten in einem Text erkennen.
Aus jedem Wort einen bestimmten Buchstaben nach Position entnehmen.
Eine unbekannte Nachricht analysieren und mögliche Codes erkennen.
Zwei Texte vergleichen und gleiche oder unterschiedliche Passagen sofort erkennen.
Aus den Unterschieden zweier Texte eine versteckte Nachricht extrahieren.
Quelltext in ein Raster setzen und verschiedene Leserichtungen testen.
Mehrere Rasterbreiten testen, um verborgene Lesarten zu entdecken.
Buchstaben anhand einer Positionsfolge extrahieren.
Buchstaben finden, die in einem Text fehlen.
Wiederholte, eindeutige und fehlende Buchstaben zählen.
Ein Substitutionsalphabet schnell an einem Text testen.
Eine GPS-Koordinate analysieren, normalisieren und teilen.
Die genauen Positionen jedes Buchstabens in einem Text finden.
Das genaue Alter in Jahren, Monaten und Tagen berechnen.
Tage zu einem Datum addieren oder davon abziehen.
Berechnet einfach die Anzahl der Tage zwischen zwei Daten.
Arbeitstage zwischen zwei Daten berechnen.
Die Anzahl der Wochen zwischen zwei Daten berechnen.
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Die Position eines Datums innerhalb des Jahres ermitteln.
Alle ISO-Wochen eines Jahres auflisten.
Die ISO-Kalenderwoche eines Datums ermitteln.
Den Wochentag für ein beliebiges Datum ermitteln.
Die Anzahl der Monate zwischen zwei Daten berechnen.
Verbleibende oder vergangene Tage zu einem Zieldatum zählen.
Ein Jahr auf Schaltjahr prüfen oder Schaltjahre in einem Zeitraum auflisten.
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Die Anzahl der Quartale zwischen zwei Daten berechnen.