d10-Würfel
Mit einem Klick einen d10 würfeln.
Mit einem Klick einen d10 würfeln.
Mit einem Klick einen d100 würfeln.
Mit einem Klick einen d12 würfeln.
Mit einem Klick einen d16 würfeln.
Mit einem Klick einen d2 würfeln.
Mit einem Klick einen d20 würfeln.
Mit einem Klick einen d24 würfeln.
Mit einem Klick einen d3 würfeln.
Mit einem Klick einen d30 würfeln.
Mit einem Klick einen d4 würfeln.
Mit einem Klick einen d5 würfeln.
Mit einem Klick einen d6 würfeln.
Mit einem Klick einen d8 würfeln.
Blütenblätter einer virtuellen Margerite abzupfen und die endgültige Antwort erhalten.
Mit frei festgelegten Wahrscheinlichkeiten gewichtet auslosen.
Mit einer einfachen Entscheidungskarte zufällig Ja oder Nein erhalten.
Einen klassischen sechsseitigen Würfel werfen und sofort ein Ergebnis erhalten.
Eine virtuelle Münze werfen und in Sekunden Kopf oder Zahl erhalten.
Eine Liste in eine neue zufällige Reihenfolge bringen.
Mehrere eindeutige Zahlen innerhalb eines festgelegten Bereichs ziehen.
2 bis 12 sechsseitige Würfel gleichzeitig werfen.
Einen virtuellen Würfel mit frei wählbarer Seitenzahl werfen.
Eine Runde Schere, Stein, Papier gegen den Zufall spielen.
Eine oder mehrere zufällige Karten aus einem Standarddeck ziehen.
Eine zufällige Reihenfolge für Züge oder Teilnehmer erstellen.
Eine Teilnehmerliste in ausgewogene Zufallsteams aufteilen.
Ein Wort oder einen Ausdruck zufällig ziehen.
Zieht ein oder mehrere Zufallsergebnisse aus einer eigenen Liste.
Ein farbiges Glücksrad erstellen und drehen, um eine Option auszuwählen.
Eine ganze Zahl zwischen zwei Grenzen erzeugen.
Die Zufallstools von AppErgo reichen von einfachen Ziehungen bis zu stärker anpassbaren Auswahlen. Sie können einen oder mehrere Würfel werfen, eine Karte oder Lottozahlen ziehen, eine Zahl oder ein Wort erzeugen, eine Liste mischen, Teilnehmer auf Teams verteilen und mit einem Glücksrad eine Option auswählen. Bei der gewichteten Auswahl lassen sich einzelnen Möglichkeiten zudem unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten zuweisen. Die Tools eignen sich für Spiele, Aktivitäten, Unterricht, Besprechungen und Entscheidungen, bei denen eine schnelle und neutrale Auswahl gefragt ist.