Snake
Die Schlange steuern und den eigenen Punktestand übertreffen.
Spielen Sie Snake auf einem 20×20-Feld. Steuern Sie die Schlange mit der Tastatur oder per Touch, fressen Sie Äpfel, vermeiden Sie Wände und den eigenen Körper und versuchen Sie, Ihren Rekord zu schlagen.
Wähle die Geschwindigkeit und starte dann ein Spiel.
Kurze Erklärung
Steuere die Schlange, um Äpfel zu fressen, Punkte zu sammeln und deinen Rekord zu schlagen. Am Computer kannst du Pfeiltasten, ZQSD, WASD oder eine Mauswischbewegung über das Spielfeld verwenden. Auf Mobilgeräten ist das Spielfeld durch die Diagonalen des Quadrats in vier gedachte Touch-Zonen geteilt: Tippe oben für nach oben, unten für nach unten, links zum Linksabbiegen und rechts zum Rechtsabbiegen. Du kannst auch über das Raster wischen. Das Spiel endet, wenn die Schlange eine Wand oder ihren eigenen Schwanz berührt.
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Weitere Informationen
Wie spielt man Snake?
Steuere die Schlange über das Spielfeld, um die Äpfel zu fressen, die nacheinander erscheinen.
Jeder gefressene Apfel erhöht den Punktestand und verlängert die Schlange, wodurch die Bewegungen nach und nach schwieriger werden.
Steuerung am Computer
Am Computer kannst du die Schlange mit den Pfeiltasten, ZQSD oder WASD steuern.
Du kannst außerdem die Maus über das Spielfeld ziehen, um die Richtung zu ändern.
Touch-Steuerung auf Mobilgeräten
Auf Smartphone und Tablet wird das Spielfeld gedanklich durch seine beiden Diagonalen in vier Dreiecke geteilt.
Der obere Bereich steuert die Schlange nach oben, der untere nach unten, der linke nach links und der rechte nach rechts.
Du kannst also direkt auf den Bereich des Spielfelds tippen, der der gewünschten Richtung entspricht, ohne sichtbare Pfeiltasten zu benötigen. Auch Wischgesten über das Raster sind möglich.
Verfügbare Geschwindigkeiten
Das Spiel bietet drei Geschwindigkeiten: langsam, normal und schnell.
Die gewählte Geschwindigkeit verändert das Bewegungstempo der Schlange. Eine schnelle Partie erfordert daher mehr Reaktionsvermögen.
Punktestand und Rekorde
Für jeden gefressenen Apfel steigt der Punktestand um einen Punkt.
Die Rekorde werden getrennt nach der gewählten Geschwindigkeit gespeichert: langsam, normal und schnell. So kannst du deine Leistungen unter vergleichbaren Spielbedingungen vergleichen.
Spielende
Die Partie endet, wenn die Schlange eine Wand berührt oder mit ihrem eigenen Schwanz kollidiert.
Anschließend kannst du eine neue Partie starten und versuchen, deinen Punktestand zu verbessern.
Strategietipp
Vermeide es, dich in einer Ecke einzuschließen, und versuche, vor der Schlange genügend Platz zu lassen.
Wenn die Schlange länger wird, plane mehrere Züge im Voraus, statt nur dem Apfel zu folgen.
Daten und Datenschutz
Das Spiel läuft direkt in deinem Browser. Bewegungen, Punktestand und Position der Äpfel werden nicht an einen Server gesendet.
Rekorde können lokal auf deinem Gerät gespeichert werden, sofern dein Browser dies erlaubt.
Grenzen und Wiederverwendung
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