Змейка

Позволяет управлять змейкой и попытаться побить свой рекорд.

Игры

Играйте в Snake на поле 20×20. Управляйте змейкой с клавиатуры или сенсорными кнопками, ешьте яблоки, избегайте стен и собственного хвоста и попробуйте побить свой рекорд.

счёт0
Лучший медленный0
Лучший обычный0
Лучший быстрый0

Выберите скорость, затем начните игру.

Параметры

Скорость

Краткое объяснение

Управляйте змейкой, ешьте яблоки, набирайте очки и улучшайте рекорд. На компьютере используйте стрелки, ZQSD, WASD или движение мышью по полю. На мобильном поле условно разделено диагоналями квадрата на четыре сенсорные зоны: коснитесь верхней для движения вверх, нижней — вниз, левой — поворота влево, правой — вправо. Можно также провести пальцем по сетке. Игра заканчивается, если змейка касается стены или собственного хвоста.

Попробуйте также

Хотите другую классическую головоломку?

Попробуйте 2048, чтобы перемещать и объединять одинаковые плитки, стремясь получить максимальное значение.

Попробовать инструмент

Дополнительная информация

Как играть в Snake?

Управляйте змейкой на поле и собирайте яблоки, которые появляются по одному.

Каждое съеденное яблоко увеличивает счёт и удлиняет змейку, поэтому двигаться постепенно становится сложнее.

Управление на компьютере

На компьютере змейкой можно управлять стрелками клавиатуры, клавишами ZQSD или WASD.

Также можно провести мышью по полю, чтобы сменить направление.

Сенсорное управление на мобильных устройствах

На смартфоне и планшете поле условно делится двумя диагоналями на четыре треугольника.

Верхняя зона направляет змейку вверх, нижняя — вниз, левая — влево, правая — вправо.

Поэтому можно просто коснуться нужной части поля без видимых кнопок со стрелками. Проведение пальцем по сетке также поддерживается.

Доступные скорости

Есть три скорости: медленная, нормальная и быстрая.

Выбранная скорость меняет темп движения змейки. Быстрая партия требует более быстрой реакции.

Счёт и рекорды

За каждое съеденное яблоко начисляется один балл.

Рекорды хранятся отдельно для каждой скорости: медленной, нормальной и быстрой. Это позволяет сравнивать результаты в одинаковых условиях.

Конец партии

Партия заканчивается, если змейка касается стены или сталкивается со своим хвостом.

После этого можно начать заново и попытаться улучшить результат.

Совет по стратегии

Не загоняйте себя в угол и старайтесь оставлять свободное пространство перед змейкой.

Когда змейка становится длинной, планируйте несколько ходов вперёд, а не только следуйте за яблоком.

Данные и конфиденциальность

Игра работает прямо в браузере. Перемещения, счёт и положение яблок не отправляются на сервер.

Рекорды могут сохраняться локально на устройстве, если браузер это разрешает.

Ограничения и повторное использование

Инструменты AppErgo предоставляются бесплатно для практических и информационных целей. Несмотря на тщательную разработку, результат может оказаться неполным, неожиданным или ошибочным. Перед важным использованием проверьте результат подходящим способом.

Чтобы сообщить об ошибке в инструменте, вы можете воспользоваться специальной формой сообщения об ошибке.

Результаты, полученные с помощью инструментов AppErgo, можно свободно копировать и использовать повторно. При публичном использовании результата, метода или страницы AppErgo приветствуется ссылка на соответствующую страницу.

Если не указано иное, тексты, изображения, визуальные элементы, скрипты, шаблоны и внутренние компоненты AppErgo остаются собственностью AppErgo.

По любым другим вопросам вы можете связаться с веб-мастером.