Jogo da memória
Encontre pares de cartas iguais.
Jogue ao Memory com 12, 16 ou 20 cartas e encontre todos os pares idênticos. Escolha um tema de símbolos, emojis ou letras e tente melhorar o número de jogadas e o tempo.
Escolha as opções e depois inicie um jogo.
Clica em duas cartas. Se forem iguais, permanecem visíveis. Caso contrário, viram-se novamente.
Explicação rápida
Vire duas cartas de cada vez e memorize a posição. Os pares iguais permanecem visíveis, enquanto as outras cartas voltam a virar-se após um curto intervalo. O jogo mede as jogadas, os pares encontrados e o tempo decorrido.
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Informações adicionais
Como jogar Memory?
Escolha uma grelha de cartas e um conjunto de imagens e inicie uma nova partida. Vire duas cartas de cada vez para encontrar os pares idênticos.
Se as duas cartas coincidirem, permanecem encontradas. Caso contrário, voltam a virar-se após um pequeno intervalo.
Grelhas e conjuntos de imagens
Estão disponíveis vários tamanhos de grelha, desde partidas pequenas e rápidas até tabuleiros grandes e mais difíceis.
As cartas podem utilizar diferentes conjuntos de imagens provenientes dos sprites SVG do site. Os conjuntos que não contenham imagens suficientes para a grelha escolhida são desativados automaticamente.
Pré-visualização e progresso
O botão «Pré-visualização 2 s» revela brevemente as cartas para ajudar a memorizar a posição.
O jogo mostra o número de jogadas, os pares encontrados e o tempo decorrido. O cronómetro começa no primeiro clique numa carta.
Fim da partida
A partida é ganha quando todos os pares forem encontrados. Uma mensagem de vitória mostra então o número de jogadas e o tempo final.
Depois pode iniciar uma nova partida, mudar a grelha ou escolher outro conjunto de imagens.
Conselho de memorização
Comece com uma grelha pequena e aumente progressivamente a dificuldade. Nos tabuleiros grandes, tente memorizar as cartas por zonas em vez de uma a uma.
Dados e privacidade
O jogo funciona diretamente no navegador. As cartas, as jogadas, o tempo e o progresso não são enviados para um servidor.
Limites e reutilização
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