Quebra-cabeça deslizante
Volte a colocar as peças pela ordem correta.
Jogue ao puzzle deslizante numa grelha de 3 × 3 ou 4 × 4. Mova apenas as peças vizinhas da casa vazia, conte as jogadas, acompanhe o cronómetro e volte a colocar todos os números na ordem correta.
Move uma peça ao lado do espaço vazio.
Clica numa peça junto ao espaço vazio para a mover. As opções ficam bloqueadas durante o jogo.
Explicação rápida
Mova as peças vizinhas da casa vazia para repor a grelha na ordem correta. Cada clique desliza apenas uma peça para o espaço livre. Escolha uma grelha 3×3, 4×4 ou 5×5 e tente resolver o puzzle com o menor número de movimentos possível. O contador de movimentos e o tempo permitem acompanhar o progresso.
Experimente também
Quer outro puzzle de peças?
Experimente 2048 para deslizar e fundir valores iguais numa grelha de quatro por quatro.
Informações adicionais
Como jogar ao puzzle deslizante?
O objetivo é voltar a colocar todas as peças pela ordem correta utilizando a casa vazia.
Clique numa peça vizinha da casa vazia para a deslizar para o espaço livre.
Tamanhos da grelha
O jogo oferece três tamanhos: 3×3, 4×4 e 5×5.
Quanto maior a grelha, mais planeamento e paciência o puzzle exige.
Jogadas e tempo
Cada movimento válido aumenta o contador de jogadas.
O cronómetro começa no primeiro movimento e permite acompanhar o tempo necessário para resolver a grelha.
Controlos
Pode mover as peças com o rato, com o dedo no telemóvel ou com o teclado quando a grelha tem o foco.
Com o teclado, as setas deslocam uma peça para a casa vazia quando o movimento é possível.
Nova partida e solução
O botão «Nova partida» baralha a grelha e inicia um novo puzzle.
O botão «Ver solução» mostra a grelha resolvida. Serve sobretudo para verificar a ordem final ou terminar uma partida bloqueada.
Fim da partida
A partida é concluída quando todas as peças regressam à ordem correta e a casa vazia fica no fim.
Uma mensagem de sucesso mostra então o número de jogadas utilizadas e o tempo decorrido.
Conselho de estratégia
Resolva primeiro as linhas superiores e mantenha depois a casa vazia perto da zona que pretende organizar.
Nas grelhas grandes, avance gradualmente em vez de mover as peças ao acaso.
Dados e privacidade
O jogo funciona diretamente no navegador. A grelha, as jogadas e o tempo não são enviados para um servidor.
Limites e reutilização
As ferramentas AppErgo são disponibilizadas gratuitamente para fins práticos e informativos. Apesar do cuidado dedicado à sua conceção, um resultado pode estar incompleto, ser inesperado ou estar incorreto. Antes de confiar num resultado para uma utilização importante, confirme-o com um método adequado.
Para comunicar um erro na ferramenta, pode utilizar o formulário específico de reporte.
Os resultados produzidos pelas ferramentas AppErgo podem ser copiados e reutilizados livremente. Ao reutilizar publicamente um resultado, um método ou uma página AppErgo, agradecemos um link para a página relevante.
Salvo indicação em contrário, os textos, imagens, elementos visuais, scripts, modelos e componentes internos do AppErgo continuam a ser propriedade do AppErgo.
Para qualquer outro pedido, pode contactar o webmaster.