Jogue 2048 numa grelha de 4 × 4. Mova as peças com as setas do teclado ou os botões táteis, junte valores iguais, aumente a pontuação e tente alcançar a peça 2048.

Score0
Melhor0

Use as teclas de seta, gestos de toque ou os botões para mover as peças.

Explicação rápida

Mova as peças com as setas do teclado, um deslize sobre a grelha ou os botões táteis. Todas as peças deslizam na direção escolhida e os valores iguais fundem-se aos pares. Após cada movimento válido aparece uma nova peça 2 ou 4. O objetivo é chegar a 2048, mas pode continuar depois para tentar obter uma pontuação maior. A partida só termina quando já não é possível mover nem fundir.

Experimente também

Quer um jogo arcade mais dinâmico?

Experimente Snake para controlar uma cobra, comer maçãs e tentar bater a sua melhor pontuação.

Experimentar esta ferramenta

Informações adicionais

Como jogar 2048?

Use as setas do teclado, deslize sobre a grelha ou utilize os botões táteis para mover todas as peças para cima, baixo, esquerda ou direita.

Quando duas peças com o mesmo valor se encontram, fundem-se numa nova peça com o dobro do valor.

Qual é o objetivo do jogo?

O objetivo principal é criar uma peça 2048.

Depois de atingir 2048, a partida pode continuar. Pode assim tentar obter valores mais altos e melhorar a pontuação.

Movimentos e fusões

Em cada movimento válido, as peças deslizam na direção escolhida. As peças idênticas fundem-se aos pares e depois surge uma nova peça numa casa livre.

Uma peça criada por uma fusão não volta a fundir-se durante o mesmo movimento. Por exemplo, uma linha 2, 2, 2, 2 movida para a esquerda torna-se 4, 4.

Pontuação e melhor pontuação

Cada fusão acrescenta à pontuação o valor da peça criada. Fundir duas peças 16 adiciona, portanto, 32 pontos.

A melhor pontuação pode ser guardada localmente no navegador para continuar disponível numa visita futura.

Controlos no computador e telemóvel

No computador, pode jogar com as setas do teclado ou arrastando o rato sobre a grelha.

No smartphone e tablet, pode deslizar o dedo sobre a grelha ou utilizar os botões táteis por baixo do tabuleiro.

Nova partida e desfazer

O botão «Nova partida» repõe a grelha e começa uma nova partida com duas peças.

O botão «Desfazer» permite voltar ao último movimento válido. É útil para corrigir um erro recente, mas não substitui um histórico completo.

Fim da partida

A partida termina quando a grelha está cheia e já não é possível qualquer fusão horizontal ou vertical.

Uma grelha cheia não significa sempre que perdeu: se duas peças vizinhas tiverem o mesmo valor, ainda existe um movimento possível.

Conselho de estratégia

Tente manter a peça de maior valor num canto e agrupar os valores elevados à sua volta.

Evite movimentos desnecessários na direção oposta, pois podem dispersar as peças importantes e dificultar as próximas fusões.

Dados e privacidade

O jogo funciona diretamente no navegador. Os movimentos, as fusões, a pontuação atual e a geração das peças não são enviados para um servidor.

Apenas a melhor pontuação pode ser guardada localmente no dispositivo, se o navegador o permitir.

Limites e reutilização

As ferramentas AppErgo são disponibilizadas gratuitamente para fins práticos e informativos. Apesar do cuidado dedicado à sua conceção, um resultado pode estar incompleto, ser inesperado ou estar incorreto. Antes de confiar num resultado para uma utilização importante, confirme-o com um método adequado.

Para comunicar um erro na ferramenta, pode utilizar o formulário específico de reporte.

Os resultados produzidos pelas ferramentas AppErgo podem ser copiados e reutilizados livremente. Ao reutilizar publicamente um resultado, um método ou uma página AppErgo, agradecemos um link para a página relevante.

Salvo indicação em contrário, os textos, imagens, elementos visuais, scripts, modelos e componentes internos do AppErgo continuam a ser propriedade do AppErgo.

Para qualquer outro pedido, pode contactar o webmaster.