2048
Junte peças até chegar a 2048.
Jogue 2048 numa grelha de 4 × 4. Mova as peças com as setas do teclado ou os botões táteis, junte valores iguais, aumente a pontuação e tente alcançar a peça 2048.
Use as teclas de seta, gestos de toque ou os botões para mover as peças.
Explicação rápida
Mova as peças com as setas do teclado, um deslize sobre a grelha ou os botões táteis. Todas as peças deslizam na direção escolhida e os valores iguais fundem-se aos pares. Após cada movimento válido aparece uma nova peça 2 ou 4. O objetivo é chegar a 2048, mas pode continuar depois para tentar obter uma pontuação maior. A partida só termina quando já não é possível mover nem fundir.
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Informações adicionais
Como jogar 2048?
Use as setas do teclado, deslize sobre a grelha ou utilize os botões táteis para mover todas as peças para cima, baixo, esquerda ou direita.
Quando duas peças com o mesmo valor se encontram, fundem-se numa nova peça com o dobro do valor.
Qual é o objetivo do jogo?
O objetivo principal é criar uma peça 2048.
Depois de atingir 2048, a partida pode continuar. Pode assim tentar obter valores mais altos e melhorar a pontuação.
Movimentos e fusões
Em cada movimento válido, as peças deslizam na direção escolhida. As peças idênticas fundem-se aos pares e depois surge uma nova peça numa casa livre.
Uma peça criada por uma fusão não volta a fundir-se durante o mesmo movimento. Por exemplo, uma linha 2, 2, 2, 2 movida para a esquerda torna-se 4, 4.
Pontuação e melhor pontuação
Cada fusão acrescenta à pontuação o valor da peça criada. Fundir duas peças 16 adiciona, portanto, 32 pontos.
A melhor pontuação pode ser guardada localmente no navegador para continuar disponível numa visita futura.
Controlos no computador e telemóvel
No computador, pode jogar com as setas do teclado ou arrastando o rato sobre a grelha.
No smartphone e tablet, pode deslizar o dedo sobre a grelha ou utilizar os botões táteis por baixo do tabuleiro.
Nova partida e desfazer
O botão «Nova partida» repõe a grelha e começa uma nova partida com duas peças.
O botão «Desfazer» permite voltar ao último movimento válido. É útil para corrigir um erro recente, mas não substitui um histórico completo.
Fim da partida
A partida termina quando a grelha está cheia e já não é possível qualquer fusão horizontal ou vertical.
Uma grelha cheia não significa sempre que perdeu: se duas peças vizinhas tiverem o mesmo valor, ainda existe um movimento possível.
Conselho de estratégia
Tente manter a peça de maior valor num canto e agrupar os valores elevados à sua volta.
Evite movimentos desnecessários na direção oposta, pois podem dispersar as peças importantes e dificultar as próximas fusões.
Dados e privacidade
O jogo funciona diretamente no navegador. Os movimentos, as fusões, a pontuação atual e a geração das peças não são enviados para um servidor.
Apenas a melhor pontuação pode ser guardada localmente no dispositivo, se o navegador o permitir.
Limites e reutilização
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