2048
Combina fichas hasta alcanzar 2048.
Juegue a 2048 en una cuadrícula de 4 × 4. Mueva las fichas con las flechas del teclado o los botones táctiles, fusione los valores idénticos, aumente su puntuación e intente alcanzar la ficha 2048.
Usa las teclas de flecha, los gestos táctiles o los botones para mover las fichas.
Explicación rápida
Mueve las fichas con las flechas del teclado, un deslizamiento sobre la cuadrícula o los botones táctiles. Todas las fichas se deslizan en la dirección elegida y los valores iguales se fusionan por parejas. Después de cada movimiento válido aparece una nueva ficha 2 o 4. El objetivo es llegar a 2048, pero puedes seguir jugando después para conseguir una puntuación mayor. La partida solo termina cuando ya no queda ningún movimiento ni fusión posible.
También puedes probar
¿Quieres un juego arcade más dinámico?
Prueba Snake para dirigir una serpiente, comer manzanas e intentar superar tu mejor puntuación.
Información adicional
¿Cómo jugar a 2048?
Usa las flechas del teclado, desliza sobre la cuadrícula o utiliza los botones táctiles para mover todas las fichas hacia arriba, abajo, izquierda o derecha.
Cuando dos fichas del mismo valor se encuentran, se fusionan en una nueva ficha con el doble de valor.
¿Cuál es el objetivo del juego?
El objetivo principal es crear una ficha 2048.
Una vez alcanzado 2048, la partida puede continuar. Así puedes intentar obtener valores más altos y mejorar tu puntuación.
Movimientos y fusiones
En cada movimiento válido, las fichas se deslizan en la dirección elegida. Las fichas idénticas se fusionan por parejas y después aparece una nueva ficha en una casilla libre.
Una ficha creada mediante una fusión no puede volver a fusionarse durante el mismo movimiento. Por ejemplo, una fila 2, 2, 2, 2 movida hacia la izquierda se convierte en 4, 4.
Puntuación y mejor puntuación
Cada fusión suma a la puntuación el valor de la ficha creada. Fusionar dos fichas 16 añade, por tanto, 32 puntos.
La mejor puntuación puede guardarse localmente en el navegador para seguir disponible en una visita posterior.
Controles en ordenador y móvil
En ordenador puedes jugar con las flechas del teclado o arrastrando el ratón sobre la cuadrícula.
En smartphone y tableta puedes deslizar el dedo sobre la cuadrícula o utilizar los botones táctiles situados debajo del tablero.
Nueva partida y deshacer
El botón «Nueva partida» reinicia la cuadrícula y comienza una partida nueva con dos fichas.
El botón «Deshacer» permite volver al último movimiento válido. Es útil para corregir un error reciente, pero no sustituye a un historial completo.
Fin de la partida
La partida termina cuando la cuadrícula está llena y ya no es posible ninguna fusión horizontal ni vertical.
Una cuadrícula llena no significa siempre que hayas perdido: si dos fichas vecinas tienen el mismo valor, todavía queda un movimiento posible.
Consejo de estrategia
Intenta mantener la ficha de mayor valor en una esquina y agrupar a su alrededor los valores altos.
Evita movimientos innecesarios en la dirección opuesta, ya que pueden dispersar las fichas importantes y complicar las próximas fusiones.
Datos y privacidad
El juego funciona directamente en tu navegador. Los movimientos, las fusiones, la puntuación actual y la generación de fichas no se envían a ningún servidor.
Solo la mejor puntuación puede guardarse localmente en tu dispositivo, si el navegador lo permite.
Límites y reutilización
Las herramientas de AppErgo se ofrecen gratuitamente con fines prácticos e informativos. Aunque se presta atención a su diseño, un resultado puede ser incompleto, inesperado o incorrecto. Antes de confiar en un resultado para un uso importante, compruébalo con un método adecuado.
Para informar de un error en la herramienta, puedes utilizar el formulario específico.
Los resultados producidos por las herramientas de AppErgo pueden copiarse y reutilizarse libremente. Si reutilizas públicamente un resultado, un método o una página de AppErgo, se agradece un enlace a la página correspondiente.
Salvo que se indique lo contrario, los textos, imágenes, elementos visuales, scripts, plantillas y componentes internos de AppErgo siguen siendo propiedad de AppErgo.
Para cualquier otra solicitud, puedes contactar con el webmaster.